?

Log in

•°•°•°• ИГРОВОЙ РЫНОК •°•°•°• [entries|archive|friends|userinfo]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

[ website | www.GD2.ru ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Links
[Links:| наш большой форум . . сообщество Мир Аниме ]

Викторина Великий Дракон — Следующая остановка [апр. 4, 2014|09:31 am]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

roman_yerokhin
Участвуйте в викторине Великого Дракона!

Викторина Великий Дракон — Следующая остановка
СсылкаОставить комментарий

"Na Nashi no Geemu (Game with No Name)" (Nintendo DS) [окт. 17, 2006|08:32 pm]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

angelzzz

Недавно узнал о новой игре в жанре horror survival, вышедшей в Японии третьего июля этого года. Разработчик и издатель игры не много не мало Square Enix.
Главный герой игры - японский школьник, чей друг пропадает без вести. В процессе поисков протагонист узнаёт, что пропавший недавно получил новую компьютерную игру. Ходят слухи, что она проклята... "Звонок!" - подумает на этом месте любой читатель, хоть немного знакомый с азиатскими ужасами и будет прав. Но в мире видеоигр мы видели что-то похожее только однажды - серия .hack. К тому же, .hack был JRPG. Страшные моменты и атмосфера там отсутствовали как класс.
Геймплей Na Nashi no Geemu разделён на две части - "реальная жизнь", в которой мы держим DS как книгу и с помощью стилуса перемещаемся по локациям в "реальном" мире, ищем пропавшего друга, общаемся с одноклассниками и "проклятая игра" - классическая JRPG, графическим и звуковым сопровождением напоминающая первые части Final Fantasy.
На данный момент ничего не известно о релизе английской версии игры. Очень может быть, что он не состоится - очень уж небольшая целевая аудитория на западе.
Трейлер и короткая статья об игре на английском языке.
Официальный сайт игры на японском языке.
Ссылка5 комментариев|Оставить комментарий

Мини-обзор "Alone in the Dark" (PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2) [окт. 17, 2006|08:32 pm]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

angelzzz

A. K. A.: Alone in the Dark 5, Alone in the Dark: Near Death Investigation [рабочее название]

Разработчик: Eden Studios
Издатель: Аtari

Год выхода: 2008

Каждый любитель компьютерных игр хотя бы однажды слышал название Alone In The Dark. Каждый, кто интересуется жанром survival horror, наверняка играл хотя бы в одну часть Alone In The Dark. Ещё бы. Культовый сериал, первая часть которого вышла в 1992 году на PC и Panasonic 3DO, повлиял на многие игры жанра и на игровую индустрию в целом. К сожалению, четвёртая часть игры была далека от идеала, так что, новый Alone In The Dark я покупал со смешанными чувствами.
Главный герой приходит в себя в маленькой комнате. Рядом с ним находятся два вооружённых и далеко не дружелюбных парня. Шаг в сторону расценивается как попытка побега, прыжок на месте - попытка улететь! Как только игрок немного осваивается с управлением, мир вокруг начинает разваливаться на куски, охранников нейтрализуют непонятно откуда взявшиеся монстры, с улицы слышны взрывы, да и в здании, похоже что-то горит. В общем, пока что пора спасать свою шкуру, об остальном подумаем позже.

Понравилось:
Сюжет. Несмотря на отсутствие непредсказуемых поворотов сюжета, видно, что над ним работал профессионал. Главный герой и NPC проработаны до мелочей, диалоги очень хорошо озвучены (в английской версии), скорость смены событий не даёт игроку скучать.
Физика и боевая система. Игра отлично сбалансирована и заточена не на отстрел монстров (убить обычным оружием их всё равно не удастся - восстанут), а на свежий подход в каждом случае. Всё, что может течь - течёт, всё что может гореть - горит, обжигает игрока и монстров, вода тушит огонь, клейкая лента склеивает предметы и т.п. В версии для PS2 физика реализована иначе из-за технических особенностей консоли.
Ряд свежих дизайнерских решений - оригинальный инвентарь, система повреждений и другие мелочи.

Не понравилось:
Забудьте про словосочетание survival horror. Новый Alone in the Dark - чистой воды survival action. Теперь игры, которые нас раньше пугали, стремятся быть похожими на Resident Evil 4. Страшно больше не будет, увы...
Первые 2-3 эпизода игры просто ужасны. Ужасное управление в PC версии, из-за которого игрок постоянно умирает в начале. Если вы только начали и не знаете, стоит ли играть дальше, очень советую добраться до Центрального Парка. Настоящая игра начинается там.
В игре всего 2 вида огнестрельного оружия - "пистолет" и "магнум". Стреляют одинаковыми патронами. Видимо сделано, для того, чтобы поддерживать баланс и заставлять игрока пользоваться подручными средствами. На мой взгляд, могли бы добавить для красоты стандартный дробовик, узи и т.п.Некоторые возможности, реализованные в игре, неудобны и совершенно не нужны в прохождении.
Ссылка5 комментариев|Оставить комментарий

(без темы) [янв. 29, 2007|03:49 pm]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

_volhv_
Не успели мы пройти вторую часть полюбившейся многим серии, как уже вышла третья заключительная часть Ghagarv Trilogy.


И если вторая часть серии показалась откровенной халтурой, практически клоном Tears of Vermillion, то о LoH 3 я такого сказать не могу.

Из первых впечатлений - только положительное:
Во-первых сохранен дух серии.
Во-вторых доработана графика. Не принципиально, но все же чуть более детализирована, больше подробностей, лучше анимация.
В-третьих дополнения в системе боя (замена участников партии во время боя, появилась как таковая стрельба из лука).
Еще появился второй пес, однако он является участником партии (!), имеет свои удары (?!), магию (...) и даже иногда поддерживает разговор: "Woof!").

Главная тема игры, как это ни странно, - музыка! Собираем фрагменты легендарной мелодии 24 духов.
Ну кто бы мог подумать? Обычно великие маги, духи, артефакты...

Наши герои Forte и Una помогают старику McBain`у (да-да, я не шучу, его так и зовут) найти по магической карте все фрагменты утеряной мелодии ибо это давняя мечта МакБэйна.

Но не смотря на новую концепцию и небольшие изменения LoH 3 остается все той же Легендой о Героях, и, на мой взгляд, будет интересна не только поклонникам серии, но и рядовым любителям JRPG.
Ссылка2 комментария|Оставить комментарий

(без темы) [янв. 17, 2007|08:23 am]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

roman_yerokhin
дожили: клац
Ссылка12 комментариев|Оставить комментарий

Metal Gear Solid Portable Ops (PSP) [янв. 9, 2007|06:22 pm]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

kursebi
Стоит ли говорить, что выхода Metal Gear Solid: Portable Ops на PSP не просто ждали. Владельцы портативной консоли от Sony отсчитывали буквально каждый оставшийся день до релиза, а фанаты, не имеющие PSP, всерьез задумывались о ее приобретении ради возможности поиграть в новенький MGS. Были и те, кто относился к будущей игре весьма скептически, особенно после двух очень своеобразных частей пошаговой тактики Metal Gear Ac!d. Однако день X настал, а это значит, что теперь мы можем торжественно оценить новую работу Хидео Кодзимы и узнать, удалось ли ему реализовать на карманной консоли "тот самый" MGS, который мы привыкли видеть в своем родном телевизоре.
Ссылка3 комментария|Оставить комментарий

Трейлер Crisis Core [дек. 9, 2006|06:43 pm]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция
krayzieman


Square Enix наконец-то обнародовала первый полноценный трейлер игры Crisis Core: Final Fantasy VII, выход которой планируется на 2007 год. Видеоролик был показан ещё на Tokyo Game Show 2006, но Square Enix по каким-то причинам не позволила ему появиться в сети. Crisis Core является очередной игрой из проекта "Compilation Of Final Fantasy VII". Платформой, на которой выйдет Crisis Core, является PSP. События игры будут развиваться за несколько лет до событий оригинальной Final Fantasy VII. Главным героем на этот раз является Zack, который пока что ещё не стал SOLDIER'ом, а пока только работает над этим. Известно, что помимо него в игре появятся Aeris, Sephiroth, Tseng, Cloud, а также два новых персонажа. Первый из них, Angeal - наставник Зака и судя по всему первый владелец знаменитого Buster Sword, который в своё время Клауд получил от Зака. Второй персонаж, не совсем новый. Дело в том, что он уже появлялся в одном из проектов компиляции. В игре Dirge Of Cerberus присутствует секретная заставка с участием этого персонажа. Project G или Genesis, история этого человека покрыта мраком. Известно только то, что он каким-то образом связан с Сефиросом и учителем Зака. У поклонников Final Fantasy VII появится возможность раскрыть очередную тайну корпорации Shinra, а также узнать подробнее о том, какие же отношения связывали Зака с такими персонажами как Aйрис, Сефирос и Клауд. Игровой процесс будет представлять собой что-то среднее между Action и RPG-жанрами, но не будет идентичен игровому процессу игры Dirge Of Cerberus. Знаменитые хранители Bahamut и Ifrit на этот раз предстанут противниками главного героя. А будут ли они после в его распоряжении пока что неизвестно. Поссмотрев трейлер, можно сделать вывод, что часть музыки написана знаменитым японским певцом Камуи Гактом. Стоит упомянуть, что он является прототипом для персонажа по имени Genesis. Ну что же, Square Enix продолжает эспериментировать и тем самым нас удивлять. Насколько успешным окажется этот проект, покажет время.
http://www.gamevideos.com/video/id/7255

СсылкаОставить комментарий

E3 2007 [окт. 16, 2006|09:17 pm]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

roman_yerokhin
Закрывшаяся главная игровая выставка E3 не канула в лету, а переродилась немного в другом виде и в другом месте. В 2007 году данное мероприятие пройдет в Санта Монике с 11 по 13 июля под названием E3 Media and Business Summit. Организаторы обещают более грамотную организацию, ориентированную намного ближе к индустрии и разработчикам. Выставочные стенды с экранами это еще пол дела, интересное потребительскому классу посетителей, пришедших поглазеть на новые разработки. Отныне выставка будет больше "для своих", что, в общем-то, и должно быть, ведь подобные мероприятия мо многих отраслях служат не для показа продукта публике и журналистам, а для поиска партнеров, издателей и заключения сделок.
А это значит, что на E3 будет больший уклон в пресс-конференции, доклады, закрытые совещания и переговоры.
И пусть все это можно описать, как: "E3 была базаром, а теперь это игровой саммит" и ничего, по сути, не изменилось, но мероприятие действительно станет серьезнее, каким, в общем-то, и должно быть главное событие в игровой индустрии.
Ссылка8 комментариев|Оставить комментарий

Мини-обзор "Dreamfall: The Longest Journey" (PC, Xbox) [окт. 17, 2006|08:32 pm]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

angelzzz

A. K. A.: The Longest Journey 2

Разработчик: Funcom
Издатель: Aspyr

Год выхода: 2006

Двадцатилетняя Зоэ живёт со своим отцом в уютном доме, оборудованном по последнему слову техники недалёкого будущего, в Касабланке. Светит солнце, поют птички, добрая и умная фиолетовая горилла - робот всегда составит компанию, а если всё наскучит, всегда можно отправиться к друзьям или в спортзал, но Зоэ что-то мешает жить в гармонии с собой. Если разобраться, период в её жизни и правда не простой - отец практически не уделяет времени из-за работы, в личной жизни кризис, колледж пришлось на время оставить, потому как биоинженерия оказалась на деле не тем, чему Зоэ хотела бы посвятить себя... Может быть всё это настолько вымотало девушку, что она стала видеть и слышать вещи, недоступные другим? Или видения, в которых Зоэ является странная маленькая девочка, упорно повторяющая: "Спаси Эйприл Райан" - не просто галлюцинации и как-то связанны с помехами во всеобщей сети, угрожающими нормальному течению жизни по всему миру?
Гениальное продолжение одного из лучших квестов всех времён и народов поражает воображение интереснейшим сюжетом со множеством переплетений и неожиданных поворотов, радует глаз и слух красивой графикой и отличным звуковым оформлением.

Понравилось:
Сильнейшая эмоциональная составляющая игры. Я не просто передвигал игроков в виртуальном пространстве, я чувствовал интерес, страх, удивление грусть героев.
Долгожданный подарок людям, которым полюбилась первая часть - множество старых знакомых, локаций, которые теперь перебрались в три измерения и возможность узнать, что произошло после того, как закончилась первая часть игры.
Продуманность и высокий уровень сюжета, захватывающего не меньше, чем интересная книга.
В игре одновременно реализованы sci-fi и фентезийные миры. Игрок может пробираться по высокотехнологичным лабиринтам японской корпорации, а через некоторое время попасть в заснеженный средневековый город.
Концовка игры, оставляющая огромное количество вопросов и явно намекающая на сиквел.

Не понравилось:
Неудобная система боя, непонятно зачем нужная в подобной игре.
Маленькая продолжительность игры.
СсылкаОставить комментарий

Мини-обзор Onimusha: Dawn of Dreams (PS2) [окт. 15, 2006|06:17 am]
видеоигры | компьютерные игры | эмуляция

kursebi
Серия Onimusha является одной из тех жемчужин в созвездии проектов для PlayStation 2, которые при всей своей новизне умудрились унаследовать неторопливый геймплей и дух славных игр 32-х битной эпохи. Не зря в 2001 году, когда на свет появилась первая часть франчайза, ее тут же окрестили "самурайским Resident Evil". Действительно, очень многое казалось в ней знакомым: головоломки, рендеренные фоны, геймплей и, конечно, орды мертвецов. Разница была лишь в том, что действие разворачивалось в феодальной Японии. Сегодня у нас вновь есть повод окунуться в знакомую атмосферу и продолжить борьбу с темными силами, ибо недавно компания Capcom порадовала поклонников серии выходом очередного продолжения под названием Onimusha: Dawn of Dreams.
Ссылка3 комментария|Оставить комментарий

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]